[与此页面关联的功能(DirectShow)是一项旧功能。 它已被 MediaPlayer、IMFMediaEngine取代,并在媒体基金会 音频/视频捕获。 这些功能已针对 Windows 10 和 Windows 11 进行了优化。 Microsoft强烈建议新代码尽可能使用 MediaPlayer、IMFMediaEngine 和 Media Foundation 中的音频/视频捕获,而不是 DirectShow。 Microsoft建议重写使用旧 API 的现有代码,以尽可能使用新 API。]
若要在预览时传输类型 2 文件,请使用下图中显示的筛选器图。
带有预览类型 2 传输
类型 2 文件有两个流,一个音频流和一个 DV 编码的视频流。 此图使用 DV 复用器 筛选器来合并音频和视频流。 它将交错流发送到 MSDV 筛选器,但再次拆分流以供预览。
生成此图,如下所示:
// Add the DV Mux filter to the graph.
IBaseFilter *pDVMux;
hr = CoCreateInstance(CLSID_DVMux, 0, CLSCTX_INPROC_SERVER
IID_IBaseFilter, reinterpret_cast<void**>)(&pDVMux));
hr = pGraph->AddFilter(pDVMux, L"DV Mux");
// Add the File Source filter to the graph.
IBaseFilter *pFileSource;
hr = pGraph->AddSourceFilter(L"C:\\Example2.avi", L"Source",
&pFileSource);
hr = pBuilder->RenderStream(0, 0, pFileSource, 0, pDVMux);
hr = pBuilder->RenderStream(0, 0, pFileSource, 0, pDVMux);
// Add the Infinite Pin Tee filter to the graph.
IBaseFilter *pTee;
hr = CoCreateInstance(CLSID_InfTee, 0, CLSCTX_INPROC_SERVER
IID_IBaseFilter, reinterpret_cast<void**>)(&pTee));
hr = pGraph->AddFilter(pTee, L"Tee");
hr = pBuilder->RenderStream(0, 0, pDVMux, 0, pTee);
hr = pBuilder->RenderStream(0, 0, pTee, 0, pDV);
hr = pBuilder->RenderStream(0, &MEDIATYPE_Interleaved, pTee, 0, 0);
此代码多次调用 RenderStream:
前两个将源筛选器连接到 AVI 拆分器,将 AVI 拆分器连接到 DV 复用器。 在第一次调用中,捕获图形生成器会自动将 AVI 拆分器添加到图形,并将其中一个 AVI 拆分器输出引脚连接到 DV 复用器。 第二次调用中,捕获图形生成器查找 AVI 拆分器的第二个输出引脚,并将其连接到 DV 复用器。
第三次调用 RenderStream 将 DV 复用器连接到 Infinite Pin Tee 筛选器。 下一次调用将一个流从 Infinite Pin Tee 连接到 MSDV 捕获筛选器。 此流将传输到设备。 上次调用 RenderStream 将生成图形的预览部分。
如果不想在传输时预览,可以省略 Infinite Pin Tee,只需将 DV Mux 连接到 MSDV 筛选器:
hr = pBuilder->RenderStream(0, 0, pDVMux, 0, pDV);
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