Direct3D 11.2 在具有 D3D11_TILED_RESOURCES_TIER 值的两个层中公开平铺资源支持。
若要查询硬件和驱动程序是否支持平铺资源和层级别,请将 D3D11_FEATURE_D3D11_OPTIONS1 值传递给 ID3D11Device::CheckFeatureSupport的 功能 参数。 此外,将指向 D3D11_FEATURE_DATA_D3D11_OPTIONS1 结构的指针传递给 pFeatureSupportData 参数,并将 D3D11_FEATURE_DATA_D3D11_OPTIONS1 结构的大小传递给 FeatureSupportDataSize 参数。 CheckFeatureSupport 将层级别作为 TiledResourcesTierD3D11_FEATURE_DATA_D3D11_OPTIONS1成员中的 D3D11_TILED_RESOURCES_TIER 值返回。
本部分介绍这两个层。
在本部分中
主题 | 描述 |
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第 1 层 |
本部分介绍第 1 层支持。 |
第 2 层 |
本部分介绍第 2 层支持。 |