平铺资源可用于着色器资源视图(SRV)、呈现目标视图(RTV)、深度模具视图(DSV)和无序访问视图(UAV),以及不使用视图的某些绑定点,例如顶点缓冲区绑定。 有关支持的绑定列表,请参阅 平铺资源创建参数。 复制*作也适用于平铺资源。
如果一个或多个视图中的多个图块坐标绑定到同一内存位置,则从不同路径读取和写入相同的内存将按不可确定且不可重复的内存访问顺序进行。
如果着色器内存访问占用空间后面的所有磁贴都映射到唯一磁贴,则所有实现的行为与以非平铺方式具有相同内存内容的图面的行为相同。
本部分提供有关管道对平铺资源的访问的详细信息。
在本部分中
主题 | 描述 |
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使用非映射磁贴 SRV 行为 |
涉及非映射磁贴的着色器资源视图 (SRV) 读取的行为取决于硬件支持级别。 |
使用非映射磁贴 UAV 行为 |
无序访问视图(UAV)读取和写入的行为取决于硬件支持级别。 |
使用非映射磁贴 光栅器行为 |
本部分介绍具有非映射磁贴的光栅器行为。 |
具有重复映射的磁贴访问限制 |
本部分介绍具有重复映射的磁贴访问限制。 |
平铺资源纹理采样功能 |
本部分介绍平铺资源纹理采样功能。 |
HLSL 平铺资源暴露 |
需要新的Microsoft高级着色器语言(HLSL)语法来支持 着色器模型 5中的平铺资源。 |