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D3D10_RECT声明如下:
typedef RECT D3D10_RECT;
有关此 GDI 矩形结构的详细信息,请参阅 RECT。
此结构由 ID3D10Device::RSGetScissorRects 和 ID3D10Device::RSSetScissorRects 用于剪裁矩形。
核心结构
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