定义表示应如何处理通知的值。
语法
typedef enum NotificationProcessing {
NotificationProcessing_ImportantAll = 0,
NotificationProcessing_ImportantMostRecent = 1,
NotificationProcessing_All = 2,
NotificationProcessing_MostRecent = 3,
NotificationProcessing_CurrentThenMostRecent = 4,
NotificationProcessing_ImportantCurrentThenMostRecent = 5
} ;
常量
NotificationProcessing_ImportantAll 值:0 应尽快向用户显示这些通知, 应将来自此源的所有通知传送给用户。
警告 以有限的容量使用此方式,因为此消息样式可能会导致用户信息泛滥,因为请求具有传递所有通知的性质。 |
NotificationProcessing_ImportantMostRecent 值:1 这些通知 应尽快向用户显示。 应向用户传递来自此源的最新通知,因为它取代了所有其他通知。 |
NotificationProcessing_All 值:2 这些通知 应尽可能向用户显示。 应将来自此源的所有通知传送给用户。 |
NotificationProcessing_MostRecent 值:3 这些通知 应尽可能向用户显示。 应向用户传递来自此源的最新通知,因为它取代了所有其他通知。 |
NotificationProcessing_CurrentThenMostRecent 值:4 应尽可能向用户显示这些通知。 不要中断此通知的当前通知。 如果在显示当前通知时来自同一源的新通知,请保留最新的通知,并忽略其余通知,直到当前处理完成。 然后,使用最新消息作为当前消息。 |
NotificationProcessing_ImportantCurrentThenMostRecent 值:5 Windows 内部版本 26100 中引入。 应尽快向用户显示这些通知。 不要中断当前通知,因为它被视为重要,必须允许完成。 如果在此期间从同一源收到新通知,请仅保留最新的通知并丢弃其他通知。 处理当前通知后,立即显示最新的挂起通知。 |
要求
要求 | 价值 |
---|---|
最低支持的客户端 | Windows 10 版本 1709 [仅限桌面应用] |
支持的最低服务器 | Windows Server 2016 [仅限桌面应用] |
标头 | uiautomationcore.h(包括 UIAutomation.h、Uiautomationcore.h) |