指定进程的体系结构,以及代码的体系结构是否可以在主机作系统上的 WoW64 下以用户模式、内核模式和/或 WoW64 运行。
语法
typedef struct _PROCESS_MACHINE_INFORMATION {
USHORT ProcessMachine;
USHORT Res0;
MACHINE_ATTRIBUTES MachineAttributes;
} PROCESS_MACHINE_INFORMATION;
成员
ProcessMachine
指示关联进程的体系结构的 IMAGE_FILE_MACHINE_* 值。 请参阅 映像文件机常量中的体系结构值列表。
Res0
保留。
MachineAttributes
来自MACHINE_ATTRIBUTES枚举的值,该值指示进程的体系结构是否可以在主机作系统上的 WOW64 下以用户模式、内核模式和/或 WOW64 运行。
要求
要求 | 价值 |
---|---|
最低支持的客户端 | Windows 内部版本 22000 |
支持的最低服务器 | Windows 内部版本 22000 |
标头 | processthreadsapi.h |