在 GPU 线程上设置优先级。
语法
HRESULT SetGPUThreadPriority(
[in] INT Priority
);
参数
[in] Priority
类型: INT
线程优先级,范围为 -7 到 7。
返回值
类型: HRESULT
可能的返回值包括:D3D_OK、D3DERR_INVALIDCALL或D3DERR_DEVICEREMOVED (请参阅 D3DERR) 。
设备丢失时,GPU 线程优先级不会重置。 对此方法的调用的影响不会记录在状态块中。
要求
|
|
目标平台 |
Windows |
标头 |
d3d9.h |
Library |
D3D9.lib |
请参阅
IDirect3DDevice9Ex