IDirectManipulationPrimaryContent::GetInertiaEndTransform 方法 (directmanipulation.h)

获取主要内容的最终转换,包括惯性。

语法

HRESULT GetInertiaEndTransform(
  [out] float *matrix,
  [in]  DWORD pointCount
);

参数

[out] matrix

表示惯性结束位置的转换矩阵。

[in] pointCount

矩阵的大小。

此值始终为 6,因为 3x2 矩阵用于所有直接操作转换。

返回值

如果方法成功,则返回 S_OK。 否则,将返回 HRESULT 错误代码。

注解

警告 如果惯性已结束或中断,则调用此方法可能会导致争用条件。 在 OnViewportStatusChanged 回调期间也会发生这种情况。
 

要求

要求
最低受支持的客户端 Windows 8 [仅限桌面应用]
最低受支持的服务器 Windows Server 2012 [仅限桌面应用]
目标平台 Windows
标头 directmanipulation.h

另请参阅

IDirectManipulationPrimaryContent