对 ID2D1Multithread::Enter 或 ID2D1Multithread::Leave 的调用是在单线程工厂域中进行的。
如果应用程序无意中创建了具有 D2D1_FACTORY_TYPE_MULTI_THREADED的 D2D 工厂,则可能发生这种情况。 在这种情况下,将忽略调用。
对 ID2D1Multithread::Enter 或 ID2D1Multithread::Leave 的调用是在单线程工厂域中进行的。
如果应用程序无意中创建了具有 D2D1_FACTORY_TYPE_MULTI_THREADED的 D2D 工厂,则可能发生这种情况。 在这种情况下,将忽略调用。