创建磁贴池

应用程序可以为每个 Direct3D 设备创建一个或多个磁贴池。 每个磁贴池的总大小受到 Direct3D 11 的资源大小限制,大约是图形处理单元 (GPU) RAM 的 1/4。

磁贴池由 64KB 的磁贴组成,但操作系统(显示驱动程序)将整个池作为场景后台的一个或多个分配空间进行管理,细分内容对应用程序不可见。 流式资源通过指向磁贴池中的磁贴来定义内容。 将磁贴指向 NULL 可以取消磁贴与流式资源的映射。 此类未映射磁贴具有关于读取或写入行为的规则;请参阅危险跟踪与磁贴池资源

映射到磁贴池