线条带

线条带是一种基元,由连接的线段组成。 应用程序可以使用线段串来创建未闭合的多边形。 封闭多边形是一个多边形,其最后一个顶点通过线段连接到其第一个顶点。 如果您的应用程序使用折线来构建多边形,则不保证顶点是共面的。

示例

下图显示了一条渲染线段。

的线条图示

以下代码演示如何为此行带创建顶点。

struct CUSTOMVERTEX
{
    float x,y,z;
};

CUSTOMVERTEX Vertices[] = 
{
    {-5.0, -5.0, 0.0},
    { 0.0,  5.0, 0.0},
    { 5.0, -5.0, 0.0},
    {10.0,  5.0, 0.0},
    {15.0, -5.0, 0.0},
    {20.0,  5.0, 0.0}
};

下面的代码示例演示如何在 Direct3D 中呈现线条条带。

//
// It is assumed that d3dDevice is a valid
// pointer to an IDirect3DDevice interface.
//
d3dDevice->DrawPrimitive( D3DPT_LINESTRIP, 0, 5 );

基元