线条带是一种基元,由连接的线段组成。 应用程序可以使用线段串来创建未闭合的多边形。 封闭多边形是一个多边形,其最后一个顶点通过线段连接到其第一个顶点。 如果您的应用程序使用折线来构建多边形,则不保证顶点是共面的。
示例
下图显示了一条渲染线段。
以下代码演示如何为此行带创建顶点。
struct CUSTOMVERTEX
{
float x,y,z;
};
CUSTOMVERTEX Vertices[] =
{
{-5.0, -5.0, 0.0},
{ 0.0, 5.0, 0.0},
{ 5.0, -5.0, 0.0},
{10.0, 5.0, 0.0},
{15.0, -5.0, 0.0},
{20.0, 5.0, 0.0}
};
下面的代码示例演示如何在 Direct3D 中呈现线条条带。
//
// It is assumed that d3dDevice is a valid
// pointer to an IDirect3DDevice interface.
//
d3dDevice->DrawPrimitive( D3DPT_LINESTRIP, 0, 5 );
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