线条列表是独立直线段的列表。 行列表可用于在 3D 场景中添加如雨夹雪或大雨这样的天气效果。 应用程序通过填充顶点数组来创建行列表。 请注意,行列表中的顶点数必须是大于或等于 2 的偶数。
示例
下图显示了一份渲染后的行列表。
可以将材质和纹理应用于线条列表。 材料或纹理中的颜色仅沿绘制的线条显示,而不是线条之间的任何点。
以下代码演示如何为此行列表创建顶点。
struct CUSTOMVERTEX
{
float x,y,z;
};
CUSTOMVERTEX Vertices[] =
{
{-5.0, -5.0, 0.0},
{ 0.0, 5.0, 0.0},
{ 5.0, -5.0, 0.0},
{10.0, 5.0, 0.0},
{15.0, -5.0, 0.0},
{20.0, 5.0, 0.0}
};
下面的代码示例演示如何在 Direct3D 中呈现行列表。
//
// It is assumed that d3dDevice is a valid
// pointer to an IDirect3DDevice interface.
//
d3dDevice->DrawPrimitive( D3DPT_LINELIST, 0, 3 );
相关主题