概要
为混合现实构建沉浸式数字孪生混合现实体验需要仔细思考和规划。 尽管你可能希望直接进入编写代码和配置工具,但如果考虑设计元素(如上下文信息要求、资产放置和距离以及用户界面/用户体验设计元素),则整体用户体验会得到改进。
你可以从不同的位置获取场景数据,这些数据会因数据的可用性、时效性、可伸缩性等多种因素而有所不同。 对于某些体验,静态地形是一种逻辑选择,尤其是在处理敏感数据或断开连接体验时。 对于其他实例,您可以考虑使用必应地图等数据服务,为不同区域提供可扩展且持续更新的数据以保证一致性。
在 Unity 编辑器中体验数字孪生可能很有用,但在将应用部署到 HoloLens 2 或混合现实时,可以实现更沉浸式的体验。