继承层次结构
System.Object
Microsoft.TeamFoundation.Build.Client.DeploymentService
命名空间: Microsoft.TeamFoundation.Build.Client
程序集: Microsoft.TeamFoundation.Build.Client(在 Microsoft.TeamFoundation.Build.Client.dll 中)
语法
声明
Public NotInheritable Class DeploymentService _
Implements ITfsTeamProjectCollectionObject
public sealed class DeploymentService : ITfsTeamProjectCollectionObject
DeploymentService 类型公开以下成员。
方法
名称 | 说明 | |
---|---|---|
![]() |
AddBuildDeploymentProperty | |
![]() |
BeginAddBuildDeploymentProperty | |
![]() |
BeginCreateBuildDeployment | 标记生成,以及部署关联的生成。 |
![]() |
ConnectAzureCloudApp(String, String, String) | |
![]() |
ConnectAzureCloudApp(String, String, String, String, String) | |
![]() |
ConnectAzureWebsite | 加入了Windows azure webwite到团队项目。此方法创建特定Windows的已部署环境azure网站然后创建部署生成的一个持续集成生成定义与该网站。 |
![]() |
CreateBuildDeployment | 标记生成,以及部署关联的生成。 |
![]() |
CreateDeploymentEnvironment | 创建一个新的部署环境 |
![]() |
DeleteDeploymentEnvironment | 删除已部署环境。 |
![]() |
DisconnectAzureCloudApp | |
![]() |
DisconnectAzureWebsite | |
![]() |
EndAddBuildDeploymentProperty | |
![]() |
EndCreateBuildDeployment | 返回此异步操作期间创建的BuildDeployment。 |
![]() |
Equals | 确定指定的对象是否等于当前对象。 (继承自 Object。) |
![]() |
GetDeploymentEnvironment | 数据的所有用于特定部署环境 |
![]() |
GetHashCode | 用作特定类型的哈希函数。 (继承自 Object。) |
![]() |
GetType | 获取当前实例的 Type。 (继承自 Object。) |
![]() |
QueryDeploymentEnvironments | 列出部署环境 |
![]() |
QueryDeployments | 查询部署列表 |
![]() |
QueryDeploymentsByUri | |
![]() |
Redeploy(Uri) | 字段前一个部署成功 |
![]() |
Redeploy(Uri, AzureDeploymentSlot) | 字段前一个部署成功 |
![]() |
ToString | 返回表示当前对象的字符串。 (继承自 Object。) |
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显式接口实现
名称 | 说明 | |
---|---|---|
![]() ![]() |
ITfsTeamProjectCollectionObject.Initialize |
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线程安全
此类型的任何公共 static(在 Visual Basic 中为 Shared) 成员都是线程安全的。但不保证所有实例成员都是线程安全的。