管理生成Provies方法承载的生成计算机池。
继承层次结构
System.Object
Microsoft.TeamFoundation.Build.Hosted.Server.TeamFoundationHostedBuildService
命名空间: Microsoft.TeamFoundation.Build.Hosted.Server
程序集: Microsoft.TeamFoundation.Build.Server(在 Microsoft.TeamFoundation.Build.Server.dll 中)
语法
声明
Public NotInheritable Class TeamFoundationHostedBuildService _
Implements ITeamFoundationService
public sealed class TeamFoundationHostedBuildService : ITeamFoundationService
TeamFoundationHostedBuildService 类型公开以下成员。
构造函数
名称 | 说明 | |
---|---|---|
![]() |
TeamFoundationHostedBuildService |
页首
属性
名称 | 说明 | |
---|---|---|
![]() |
VirtualizationEnvironment |
页首
方法
名称 | 说明 | |
---|---|---|
![]() |
AddBuildMachineStatusReports | 编写一组生成计算机状态"报表到数据库 |
![]() |
Equals | 确定指定的对象是否等于当前对象。 (继承自 Object。) |
![]() |
FinishRequest | |
![]() |
GetHashCode | 用作特定类型的哈希函数。 (继承自 Object。) |
![]() |
GetHostedBuildSettings | 读取全局设置TFS部署必须执行承载的生成 |
![]() |
GetMachinePool | 检索计算机池的配置信息。 |
![]() |
GetMachinePools | 返回在系统定义的所有计算机池 |
![]() |
GetMachinePoolStatistics | 检索有关计算机池的统计信息。 |
![]() |
GetType | 获取当前实例的 Type。 (继承自 Object。) |
![]() |
QueueRequest | 编写生成计算机请求到数据库和消息队列中。 |
![]() |
RegisterBuildMachine | |
![]() |
RegisterMachinePool | 添加或更新有关计算机池的信息。 |
![]() |
SetHostedBuildSettings | 设置全局设置TFS部署必须执行承载的生成 |
![]() |
StartRequest | |
![]() |
ToString | 返回表示当前对象的字符串。 (继承自 Object。) |
![]() |
UnregisterMachinePool | 删除有关计算机池的信息。 |
页首
显式接口实现
名称 | 说明 | |
---|---|---|
![]() ![]() |
ITeamFoundationService.ServiceEnd | |
![]() ![]() |
ITeamFoundationService.ServiceStart |
页首
线程安全
此类型的任何公共 static(在 Visual Basic 中为 Shared) 成员都是线程安全的。但不保证所有实例成员都是线程安全的。