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将转换应用于动画对象。
void ApplyTransitions();
如果尚未创建情节提要,则此方法会断言在调试模式下。此方法会先创建所有转换,然后添加“静态”关键帧(取决于偏移的关键帧),添加不依赖于关键帧的转换,添加取决于转换和其他关键帧的关键帧,最后添加取决于关键帧的转换。
标头: afxanimationcontroller.h
CAnimationGroup 类