指定该矩形是否具有固定的大小。
BOOL m_bFixedSize;
备注
如果此成员为 TRUE,则矩形的大小固定,并且右边和底边的值会在左上角每次根据固定尺寸移动时重新计算。将此值设置为 TRUE 以轻松地在屏幕上移动该矩形。在这种情况下,应用于右边和底边坐标的转换将被忽略。当您构造对象和/或调用 SetDefaultValue 时,将在内部存储大小。此成员默认设置为 FALSE。
要求
标头: afxanimationcontroller.h
指定该矩形是否具有固定的大小。
BOOL m_bFixedSize;
如果此成员为 TRUE,则矩形的大小固定,并且右边和底边的值会在左上角每次根据固定尺寸移动时重新计算。将此值设置为 TRUE 以轻松地在屏幕上移动该矩形。在这种情况下,应用于右边和底边坐标的转换将被忽略。当您构造对象和/或调用 SetDefaultValue 时,将在内部存储大小。此成员默认设置为 FALSE。
标头: afxanimationcontroller.h