,当处理事件信号时,将引发事件。客户端实现应确定等待是否可以继续基于到目前为止哪些处理发出其事件信号。
命名空间: Microsoft.VisualStudio.Shell.Interop
程序集: Microsoft.VisualStudio.Shell.11.0(在 Microsoft.VisualStudio.Shell.11.0.dll 中)
Microsoft.VisualStudio.Shell.Interop.10.0(在 Microsoft.VisualStudio.Shell.Interop.10.0.dll 中)
语法
声明
Function OnHandleSignaled ( _
nHandle As UInteger, _
<OutAttribute> ByRef pfContinue As Boolean _
) As Integer
int OnHandleSignaled(
uint nHandle,
out bool pfContinue
)
参数
- nHandle
类型:System.UInt32
句柄。
- pfContinue
类型:System.Boolean%
如果 false,调用常用消息泵出并返回 S_OK。
返回值
类型:System.Int32
如果方法成功,则返回 S_OK。如果失败,它会返回一个错误代码。
.NET Framework 安全性
- 对直接调用方的完全信任。此成员不能由部分信任的代码使用。有关更多信息,请参见通过部分受信任的代码使用库。