仅由 Microsoft 内部使用。
继承层次结构
System.Object
Microsoft.Internal.VisualStudio.PlatformUI.Win32HandleUIObject<TData>
Microsoft.Internal.VisualStudio.PlatformUI.Win32BitmapUIObject
Microsoft.Internal.VisualStudio.PlatformUI.Win32IconUIObject
命名空间: Microsoft.Internal.VisualStudio.PlatformUI
程序集: Microsoft.VisualStudio.Shell.11.0(在 Microsoft.VisualStudio.Shell.11.0.dll 中)
语法
声明
Public Class Win32HandleUIObject(Of TData) _
Implements IVsUIObject
public class Win32HandleUIObject<TData> : IVsUIObject
类型参数
- TData
从 get_Data 返回的类型
Win32HandleUIObject<TData> 类型公开以下成员。
构造函数
名称 | 说明 | |
---|---|---|
![]() |
Win32HandleUIObject<TData> | 仅由 Microsoft 内部使用。 |
页首
方法
名称 | 说明 | |
---|---|---|
![]() |
Equals(Object) | 确定指定的对象是否等于当前对象。 (继承自 Object。) |
![]() |
Equals(IVsUIObject, Boolean%) | 仅由 Microsoft 内部使用。 |
![]() |
Finalize | 允许对象在“垃圾回收”回收之前尝试释放资源并执行其他清理操作。 (继承自 Object。) |
![]() |
get_Data | 仅由 Microsoft 内部使用。 |
![]() |
get_Format | 仅由 Microsoft 内部使用。 |
![]() |
get_Type | 仅由 Microsoft 内部使用。 |
![]() |
GetHashCode | 用作特定类型的哈希函数。 (继承自 Object。) |
![]() |
GetType | 获取当前实例的 Type。 (继承自 Object。) |
![]() |
MemberwiseClone | 创建当前 Object 的浅表副本。 (继承自 Object。) |
![]() |
ToString | 返回表示当前对象的字符串。 (继承自 Object。) |
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线程安全
此类型的任何公共 static(在 Visual Basic 中为 Shared) 成员都是线程安全的。但不保证所有实例成员都是线程安全的。