创建描述在网格和角色将显示的关系的 PropertyDescriptor 的方法。
命名空间: Microsoft.VisualStudio.Modeling.DslDefinition.Design
程序集: Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.DslDefinition.11.0(在 Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.DslDefinition.11.0.dll 中)
语法
声明
Protected Overrides Function CreateRolePlayerPropertyDescriptor ( _
sourceRolePlayer As ModelElement, _
targetRoleInfo As DomainRoleInfo, _
sourceDomainRoleInfoAttributes As Attribute() _
) As RolePlayerPropertyDescriptor
protected override RolePlayerPropertyDescriptor CreateRolePlayerPropertyDescriptor(
ModelElement sourceRolePlayer,
DomainRoleInfo targetRoleInfo,
Attribute[] sourceDomainRoleInfoAttributes
)
参数
- sourceRolePlayer
类型:Microsoft.VisualStudio.Modeling.ModelElement
模拟源角色的 ModelElement。
- targetRoleInfo
类型:Microsoft.VisualStudio.Modeling.DomainRoleInfo
描述目标角色的 DomainRoleInfo。
- sourceDomainRoleInfoAttributes
类型:array<System.Attribute[]
在源 DomainRoleInfo 的属性
返回值
类型:Microsoft.VisualStudio.Modeling.Design.RolePlayerPropertyDescriptor
RolePlayerPropertyDescriptor
.NET Framework 安全性
- 对直接调用方的完全信任。此成员不能由部分信任的代码使用。有关更多信息,请参见通过部分受信任的代码使用库。