UIContextGuids 类

提供用于标识命令上下文 GUID 的列表。

继承层次结构

System.Object
  Microsoft.VisualStudio.Shell.Interop.UIContextGuids

命名空间:  Microsoft.VisualStudio.Shell.Interop
程序集:  Microsoft.VisualStudio.Shell.Interop.8.0(在 Microsoft.VisualStudio.Shell.Interop.8.0.dll 中)

语法

声明
Public MustInherit Class UIContextGuids
public abstract class UIContextGuids

UIContextGuids 类型公开以下成员。

方法

  名称 说明
公共方法 Equals 确定指定的对象是否等于当前对象。 (继承自 Object。)
受保护的方法 Finalize 允许对象在“垃圾回收”回收之前尝试释放资源并执行其他清理操作。 (继承自 Object。)
公共方法 GetHashCode 用作特定类型的哈希函数。 (继承自 Object。)
公共方法 GetType 获取当前实例的 Type。 (继承自 Object。)
受保护的方法 MemberwiseClone 创建当前 Object 的浅表副本。 (继承自 Object。)
公共方法 ToString 返回表示当前对象的字符串。 (继承自 Object。)

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字段

  名称 说明
公共字段静态成员 CodeWindow 指定代码窗口当前具有焦点的上下文。
公共字段静态成员 Debugging 指定调试处于活动状态的上下文。
公共字段静态成员 DesignMode 指定编辑器在设计模式下的上下文。
公共字段静态成员 Dragging 指定时,会发生拖动到 解决方案资源管理器项时的上下文。
公共字段静态成员 EmptySolution 指定空解决方案已加载的上下文。
公共字段静态成员 FullScreenMode 指定是活动的上下文,在 Visual Studio 在 " 全屏 " 模式时。
公共字段静态成员 NoSolution 指定解决方案不加载的上下文。
公共字段静态成员 SolutionBuilding 指定项目或解决方案当前生成的上下文。
公共字段静态成员 SolutionExists 指定解决方案已加载的上下文。
公共字段静态成员 SolutionHasMultipleProjects 指定已加载的解决方案包含多个项目的上下文。
公共字段静态成员 SolutionHasSingleProject 指定已加载的解决方案包含单个项目的上下文。

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备注

命令上下文指示特定状态 Visual Studio ,例如,解决方法是生成或调试处于活动状态。多个上下文可以同时处于活动状态,例如,加载解决方案,该解决方案包含多个项目。

在上下文发生更改,通知发出对已注册自身与 SVsShellMonitorSelection 服务的一方 (参见 AdviseSelectionEvents 方法)。所有请求上下文状态使用在 IVsMonitorSelection 接口的方法,也是可能的,从 SVsShellMonitorSelection 服务又获取。

Vspackage 具有的用户界面 (UI)元素可以具有关联这些 UI 元素与特定命令上下文。当那些上下文变为活动或非活动时,会自动激活 VSPackage 关联的 UI 元素或停用。VSPackage 关联 UI 元素到命令上下文是使用 VSPackage 的 Visual Studio 命令表 (.vsct) 文件。有关 .vsct 文件的更多信息,请参见 Visual Studio 命令 (表。Vsct) 文件。这些命令上下文。 VisibilityItem 元素的上下文参数定义。有关更多信息,请参见 VisibilityItem 元素

命令上下文在头文件 vsshlids.h 和 vsshell*.h. 定义。的定义这些属性的更多信息在单独的上下文的备注 " 部分提供。

线程安全

此类型的任何公共 static(在 Visual Basic 中为 Shared) 成员都是线程安全的。但不保证所有实例成员都是线程安全的。

请参见

参考

Microsoft.VisualStudio.Shell.Interop 命名空间