提供一个指定的OLE命令的状态。
继承层次结构
System.Object
Microsoft.VisualStudio.Data.OleCommandStatus
命名空间: Microsoft.VisualStudio.Data
程序集: Microsoft.VisualStudio.Data(在 Microsoft.VisualStudio.Data.dll 中)
语法
声明
Public Class OleCommandStatus
public class OleCommandStatus
public ref class OleCommandStatus
type OleCommandStatus = class end
public class OleCommandStatus
OleCommandStatus 类型公开以下成员。
构造函数
名称 | 说明 | |
---|---|---|
![]() |
OleCommandStatus() | 选件类构造函数。实例化 OleCommandStatus 选件类的nonparameterized实例。 |
![]() |
OleCommandStatus(Int32) | 选件类构造函数。实例化 OleCommandStatus 选件类的参数化的实例。 |
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属性
名称 | 说明 | |
---|---|---|
![]() |
Checked | 检索或设置指示此命令淡出或检查。 |
![]() |
Enabled | 检索或设置指示此命令是该值指示是否启用。 |
![]() |
Flags | 检索或设置表示基础 OLECMDF 值。 |
![]() |
Supported | 检索或设置指示此命令淡出支持。 |
![]() |
Text | 检索或设置为该命令显示的文本。 |
![]() |
Visible | 检索或设置指示此命令的值是否可见。 |
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方法
名称 | 说明 | |
---|---|---|
![]() |
Equals | 确定指定的对象是否等于当前对象。 (继承自 Object。) |
![]() |
Finalize | 允许对象在“垃圾回收”回收之前尝试释放资源并执行其他清理操作。 (继承自 Object。) |
![]() |
GetHashCode | 用作特定类型的哈希函数。 (继承自 Object。) |
![]() |
GetType | 获取当前实例的 Type。 (继承自 Object。) |
![]() |
MemberwiseClone | 创建当前 Object 的浅表副本。 (继承自 Object。) |
![]() |
ToString | 返回表示当前对象的字符串。 (继承自 Object。) |
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线程安全
此类型的任何公共 static(在 Visual Basic 中为 Shared) 成员都是线程安全的。但不保证所有实例成员都是线程安全的。