对于不带参数的属性、事件或 public void 方法指定可本地化的显示名称。
继承层次结构
System.Object
System.Attribute
System.ComponentModel.DisplayNameAttribute
Microsoft.VisualStudio.Shell.LocDisplayNameAttribute
命名空间: Microsoft.VisualStudio.Shell
程序集: Microsoft.VisualStudio.Shell.11.0(在 Microsoft.VisualStudio.Shell.11.0.dll 中)
语法
声明
<AttributeUsageAttribute(AttributeTargets.Class Or AttributeTargets.Property Or AttributeTargets.Field, Inherited := False, _
AllowMultiple := False)> _
Public NotInheritable Class LocDisplayNameAttribute _
Inherits DisplayNameAttribute
[AttributeUsageAttribute(AttributeTargets.Class|AttributeTargets.Property|AttributeTargets.Field, Inherited = false,
AllowMultiple = false)]
public sealed class LocDisplayNameAttribute : DisplayNameAttribute
LocDisplayNameAttribute 类型公开以下成员。
构造函数
名称 | 说明 | |
---|---|---|
![]() |
LocDisplayNameAttribute | 初始化 LocDisplayNameAttribute 新实例所指定的名称。 |
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属性
名称 | 说明 | |
---|---|---|
![]() |
DisplayName | 获取本地化的显示名称。 (重写 DisplayNameAttribute.DisplayName。) |
![]() |
TypeId | 当在派生类中实现时,获取该 Attribute 的唯一标识符。 (继承自 Attribute。) |
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方法
名称 | 说明 | |
---|---|---|
![]() |
Equals | 确定两个 DisplayNameAttribute 实例是否相等。 (继承自 DisplayNameAttribute。) |
![]() |
GetHashCode | 返回此实例的哈希代码。 (继承自 DisplayNameAttribute。) |
![]() |
GetType | 获取当前实例的 Type。 (继承自 Object。) |
![]() |
IsDefaultAttribute | 确定此特性是否为默认特性。 (继承自 DisplayNameAttribute。) |
![]() |
Match | 当在派生类中重写时,返回一个指示此实例是否等于指定对象的值。 (继承自 Attribute。) |
![]() |
ToString | 返回表示当前对象的字符串。 (继承自 Object。) |
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显式接口实现
名称 | 说明 | |
---|---|---|
![]() ![]() |
_Attribute.GetIDsOfNames | 将一组名称映射为对应的一组调度标识符。 (继承自 Attribute。) |
![]() ![]() |
_Attribute.GetTypeInfo | 检索对象的类型信息,然后可以使用该信息获取接口的类型信息。 (继承自 Attribute。) |
![]() ![]() |
_Attribute.GetTypeInfoCount | 检索对象提供的类型信息接口的数量(0 或 1)。 (继承自 Attribute。) |
![]() ![]() |
_Attribute.Invoke | 提供对某一对象公开的属性和方法的访问。 (继承自 Attribute。) |
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线程安全
此类型的任何公共 static(在 Visual Basic 中为 Shared) 成员都是线程安全的。但不保证所有实例成员都是线程安全的。