GhostShapes 的集合。
继承层次结构
System.Object
Microsoft.VisualStudio.Modeling.Diagrams.GhostShapeCollection
命名空间: Microsoft.VisualStudio.Modeling.Diagrams
程序集: Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.Diagrams.11.0(在 Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.Diagrams.11.0.dll 中)
语法
声明
<SerializableAttribute> _
Public Class GhostShapeCollection _
Implements ICollection, IEnumerable, ISerializable
[SerializableAttribute]
public class GhostShapeCollection : ICollection,
IEnumerable, ISerializable
GhostShapeCollection 类型公开以下成员。
构造函数
名称 | 说明 | |
---|---|---|
![]() |
GhostShapeCollection(Guid, Guid) | 初始化 GhostShapeCollection 类的新实例。 |
![]() |
GhostShapeCollection(SerializationInfo, StreamingContext) | 初始化 GhostShapeCollection 类的新实例。对于反序列化使用。 |
页首
属性
名称 | 说明 | |
---|---|---|
![]() |
AbsoluteBoundingBox | 获取封装集合中的当前边框的所有 GhostShapes。矩形位于世界单元相对左上角关系图中。 |
![]() |
AreSiblings | 此集合的成员是否为所有同级? |
![]() |
Count | 获取 GhostShapes 的数字集合中的。 |
![]() |
GridSize | 获取一个整体重影形状集合的网格大小。 |
![]() |
IsSynchronized | 获取一个值,该值指示对集合的访问是否为同步的(线程安全)。 |
![]() |
LocationDelta | 获取增量在整个重影形状中的当前和初始位置之间。 |
![]() |
ParentIds | 获取一个子组重影形状集合的父 GUID。 |
![]() |
PrimaryGhostShape | 获取主重影形状。 |
![]() |
SourceDiagramId | 获取源关系图 ID.这会返回 Guid.Empty。 |
![]() |
SourceProcessId | 获取数据源进程 ID. |
![]() |
SourceStoreId | 获取源存储 ID.这会返回 Guid.Empty。 |
![]() |
SyncRoot | 获取可用于同步对集合的访问的对象。 |
页首
方法
名称 | 说明 | |
---|---|---|
![]() |
Add | 向集合中添加一 GhostShape 对象。 |
![]() |
CopyTo(Array, Int32) | 复制 GhostShapes 给数组,开始在特定数组索引。 |
![]() |
CopyTo(array<GhostShape[], Int32) | 复制 GhostShapes 到 GhostShape [] 数组,开始在特定数组索引。 |
![]() |
Equals | 确定指定的对象是否等于当前对象。 (继承自 Object。) |
![]() |
Finalize | 允许对象在“垃圾回收”回收之前尝试释放资源并执行其他清理操作。 (继承自 Object。) |
![]() |
Find | 获取 GhostShape 以便为源 ShapeElement GUID。 |
![]() |
GetEnumerator | 返回可通过 GhostShape 循环访问集合的枚举数。 |
![]() |
GetHashCode | 用作特定类型的哈希函数。 (继承自 Object。) |
![]() |
GetObjectData | 填充必要的数据的 SerializationInfo 序列化该对象。 |
![]() |
GetType | 获取当前实例的 Type。 (继承自 Object。) |
![]() |
MemberwiseClone | 创建当前 Object 的浅表副本。 (继承自 Object。) |
![]() |
Offset | 偏移量每重影形状的当前位置由指定的增量的。 |
![]() |
ToString | 返回表示当前对象的字符串。 (继承自 Object。) |
页首
线程安全
此类型的任何公共 static(在 Visual Basic 中为 Shared) 成员都是线程安全的。但不保证所有实例成员都是线程安全的。