此成员重写 UndoEngine.CreateUndoUnit(String, Boolean),且该主题可能包括更完整的文档。
创建新抵消单位。
命名空间: Microsoft.VisualStudio.Shell.Design
程序集: Microsoft.VisualStudio.Shell.Design(在 Microsoft.VisualStudio.Shell.Design.dll 中)
语法
声明
Protected Overrides Function CreateUndoUnit ( _
name As String, _
primary As Boolean _
) As UndoEngine.UndoUnit
protected override UndoEngine.UndoUnit CreateUndoUnit(
string name,
bool primary
)
参数
- name
类型:System.String
抵消单位的名称。
- primary
类型:System.Boolean
true ,如果抵消单位是主,否则 false。
返回值
类型:System.ComponentModel.Design.UndoEngine.UndoUnit
创建的 UndoEngine.UndoUnit。
备注
,如果 DocData 对象时,该未修改此方法还将返回的抵消单位为最新信息 “清理”一。如果此抵消单位获取取消,这些标志将重置。
.NET Framework 安全性
- 对直接调用方的完全信任。此成员不能由部分信任的代码使用。有关更多信息,请参见通过部分受信任的代码使用库。
请参见
参考
Microsoft.VisualStudio.Shell.Design 命名空间
OnInterveningUnitBlockingLinkedUndo