用于使客户端收到调试器事件的通知。通常,应使用 AdviseDebuggerEvents 和 UnadviseDebuggerEvents 。
命名空间: Microsoft.VisualStudio.Shell.Interop
程序集: Microsoft.VisualStudio.Shell.Interop(在 Microsoft.VisualStudio.Shell.Interop.dll 中)
语法
声明
Function AdviseDebugEventCallback ( _
punkDebuggerEvents As Object _
) As Integer
int AdviseDebugEventCallback(
Object punkDebuggerEvents
)
参数
- punkDebuggerEvents
类型:System.Object
[in] 对该对象的 IUnknown 接口的指针还实现 IVsDebuggerEvents。
返回值
类型:System.Int32
如果方法成功,则返回 S_OK。如果失败,它会返回一个错误代码。
备注
此方法允许 Visual Studio 包接收所有调试事件。这可用于在包和调试引擎之间的自定义通信通道。,因为它所有向前调试事件,应谨慎使用此 API。
punkDebuggerEvents 对象还需要实现 IDebugEventCallback。强烈建议,如果包选择实现托管代码的 IDebugEventCallback ,该 ReleaseComObject 在各种接口调用传递给 IDebugEventCallback2:: 事件。
COM 签名
从 vsshell.idl:
HRESULT IVsDebugger::AdviseDebugEventCallback(
[in]IUnknown *punkDebuggerEvents
);
.NET Framework 安全性
- 对直接调用方的完全信任。此成员不能由部分信任的代码使用。有关更多信息,请参见通过部分受信任的代码使用库。