通知一就地 VSPackage 对象重要窗口激活事件。
命名空间: Microsoft.VisualStudio.Shell.Interop
程序集: Microsoft.VisualStudio.Shell.Interop(在 Microsoft.VisualStudio.Shell.Interop.dll 中)
语法
声明
Function OnWindowActivate ( _
dwWindowType As UInteger, _
fActivate As Integer _
) As Integer
int OnWindowActivate(
uint dwWindowType,
int fActivate
)
参数
- dwWindowType
类型:System.UInt32
[in] 指定激活窗口的类型。有关有效的 dwWindowType 值列表,请参见 OLEACTIVATE。
- fActivate
类型:System.Int32
[in] 标记设置为 true ,如果窗口激活和 false ,则停用。
返回值
类型:System.Int32
如果方法成功,则返回 S_OK。如果失败,它会返回一个错误代码。
备注
COM 签名
从 oleipc.idl:
HRESULT IOleInPlaceComponent::OnWindowActivate(
[in] DWORD dwWindowType,
[in] BOOL fActivate
);
OnWindowActivate 方法传达相同的信息为最内层的有效的对象。 OnFrameWindowActivate 和 OnDocWindowActivate获取的就地 VSPackage 对象。如果充当主要组件或子组件的角色的一个就地对象是 UI 有效的对象,因此,只有 OnWindowActivate 将调用。如果 UI 有效的对象充当一个组件控件的角色,因此,只有 OnDocWindowActivate 将调用。
.NET Framework 安全性
- 对直接调用方的完全信任。此成员不能由部分信任的代码使用。有关更多信息,请参见通过部分受信任的代码使用库。