如果角色扮演者更改,我们对 “父”该关系只关心。,因为项从一种到另一个,移动了我们旧值和新父级。
命名空间: Microsoft.VisualStudio.Modeling.Diagrams
程序集: Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.Diagrams.11.0(在 Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.Diagrams.11.0.dll 中)
语法
声明
Public Shared Sub HandleRolePlayerChangedRule ( _
link As ElementLink, _
oldValue As ModelElement, _
newValue As ModelElement _
)
public static void HandleRolePlayerChangedRule(
ElementLink link,
ModelElement oldValue,
ModelElement newValue
)
参数
- link
类型:Microsoft.VisualStudio.Modeling.ElementLink
更改的 ElementLink。
- oldValue
类型:Microsoft.VisualStudio.Modeling.ModelElement
在更改之前的旧值。
- newValue
类型:Microsoft.VisualStudio.Modeling.ModelElement
在 chagne 后的新值。
备注
如果角色扮演者更改,我们对 “父”该关系只关心。,因为项从一种到另一个,移动了我们旧值和新父级。
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