本词汇表定义了 Visual Studio Application Lifecycle Management (ALM) 帮助中使用的关键术语。
'@me'
由当前登录用户的用户名替换的查询值宏。'@project'
由当前选择的 Team Foundation 项目的名称替换的查询值宏。'@Today'
由运行应用程序的工作站的系统日期值替换的查询值宏。Acceptance Criteria — 验收标准
产品或产品组件要被用户、客户或其他授权实体接受所必须符合的标准。Acceptance Testing — 验收测试
为使用户、客户或其他授权实体能够确定是否接受产品或产品组件而进行的正式测试。Action Recording — 操作录制
对测试中的每个步骤记录一个或多个应用程序中的用户输入和操作的文件。 记录之后,通过播放操作录制,可以自动运行特定测试步骤。Action Recording Section — 操作录制部分
操作录制的一部分,它基于在测试中标记为通过或未通过的步骤。 每次标记测试步骤的结果时,都会创建操作录制的新部分。Activity — 活动
为一个目的而共同执行的工作模式。 活动可以使用或生产工作产品,并且可以通过工作项进行跟踪。Adversary — 对手
不受欢迎的角色或以获取资产访问权为目标的角色。 黑客便是对手之一。Agile Methods — 敏捷方法
一系列工程最佳过程,其目标是迅速交付优质软件以及使开发满足客户需要和公司目标的业务方法。 在此范例中,需要对事关项目是否成功的团队协作、自律行为和责任进行经常性检查和调整。Algorithm — 算法
用于解决问题的规则或过程。Alpha Version — Alpha 版本
用于获取有关功能集和可用性的初步反馈的非常早的产品发布。Analysis — 分析
在概念设计中,指的是对业务和用户信息进行分类和检查,形成记录工作过程的用例和方案。 在逻辑设计中,指的是识别各种方案中的服务、对象、特性和关系。 在物理设计中,指的是检查基础结构的物理约束和应用程序的物理要求,以便选择候选的实现技术及设计初步的部署模型。Application Diagram — 应用程序关系图
将组成待部署系统的应用程序的定义和配置。 应用程序关系图显示了在付诸代码实现之前通过图形布局中的终结点所展现出的通信相关性。Application Exclusive Time — 应用程序独占时间
内核模式和性能工具探测函数所花费的时间,其中不包括它调用的项所花费的时间和转换所花费的时间。Application Inclusive Time — 应用程序非独占时间
函数及其所调用项花费的时间,其中不包括向内核模式和性能工具探测转换所花费的时间。Application Lifecycle Management — 应用程序生命周期管理
应用程序软件的要求、设计、开发、生成、测试和发布之间的协调。 这需要集成软件进程,定义工作产品之间的关系(以启用可跟踪性和项目管理)以及跨所有活动和阶段进行报告。Area — 区域
通用结构服务层次结构上表示功能区域的节点。 请参见:通用结构服务Artifact — 项目
一种类型的软件产品文档,其中包括规范和测试计划。 对于文本模板,项目还可以包括生成的文本输出。Asset — 资产
系统必须进行保护以免被对手滥用的抽象或具体资源。Assign A Test — 分配测试
1) 将测试与已经与某人关联的工作项相关联。 2) 在测试运行期间,将测试分配给代理计算机。Attachment Link — 附件链接
工作项与文件附件之间的 Team Foundation 链接。Audit — 审核
在 CMMI 过程改进工作中,对工作产品或工作产品集进行独立检查以确定是否符合要求。Author A Test — 创作测试
通过测试类型创建测试,并在 Visual Studio Application Lifecycle Management (ALM) 中对其进行管理。Automated Test — 自动测试
计算机可以按程序运行的一组步骤,用于测试系统功能。