步骤 8:运行程序并尝试其他功能

您的程序已完成并已做好运行准备。可以运行并测试程序。若要了解更多功能,请尝试更改颜色和声音。

运行程序

  1. 保存程序,然后启动程序。

  2. 确保将鼠标指针置于迷宫的开始位置。

  3. 在迷宫中移动鼠标指针。触碰墙,确保播放声音并且鼠标指针发送回起始位置。

  4. 将鼠标指针移动到迷宫外面。然后,将鼠标指针移回到面板中,验证鼠标指针是否发送回起始位置。

    说明说明

    进行测试时,需要确保程序中的所有功能均可正常运行。您需要进行测试以确保“完成”标签的 MouseEnter 事件处理程序播放 Tada 声音,打开庆祝消息框,并关闭游戏。为了避免穿过整个迷宫,您可以临时关闭面板的 MouseEnter 事件处理程序。这样,您可以在迷宫外面移动鼠标指针以将其定位到“完成”标签上,而鼠标指针不用发送回起始点。

  5. 选择面板,然后转到**“属性”**窗口中的事件表。向下滚动到 MouseEnter 事件并选择事件名称。

  6. 按 Delete 以删除事件处理程序名称,然后按 Enter。IDE 将自动断开事件处理程序与面板的连接。墙仍然处于连接状态,但现在可以在迷宫外面移动鼠标以到达底部的**“完成”**标签。

  7. 保存并运行程序,确保**“完成”标签能够播放声音,显示消息框并关闭游戏。确保程序工作之后,启用面板的 MouseEnter 事件处理程序,方法是选定此事件处理程序,转到“属性”窗口中的事件表,向下滚动到 MouseEnter 行,然后从下拉列表中选择“wall_MouseEnter”**。

尝试其他功能

  • 用您更喜欢的声音替换游戏中的声音。

  • 设置声音,以便只有在鼠标指针碰到墙时游戏才播放声音,而在程序启动时不播放声音。

  • 在玩家获胜之后,不是关闭程序,而是将指针移回到起始点。

  • 更改某些墙的颜色,并使游戏针对不同的墙颜色播放不同的声音。

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