表示一个属性。
继承层次结构
System.Object
Microsoft.Windows.Design.PropertyEditing.PropertyEntry
命名空间: Microsoft.Windows.Design.PropertyEditing
程序集: Microsoft.Windows.Design.Interaction(在 Microsoft.Windows.Design.Interaction.dll 中)
语法
声明
Public MustInherit Class PropertyEntry _
Implements INotifyPropertyChanged, IPropertyFilterTarget
public abstract class PropertyEntry : INotifyPropertyChanged,
IPropertyFilterTarget
public ref class PropertyEntry abstract : INotifyPropertyChanged,
IPropertyFilterTarget
[<AbstractClass>]
type PropertyEntry =
class
interface INotifyPropertyChanged
interface IPropertyFilterTarget
end
public abstract class PropertyEntry implements INotifyPropertyChanged, IPropertyFilterTarget
PropertyEntry 类型公开以下成员。
构造函数
名称 | 说明 | |
---|---|---|
![]() |
PropertyEntry() | 初始化 PropertyEntry 类的新实例。 |
![]() |
PropertyEntry(PropertyValue) | 初始化 PropertyEntry 类的新实例,该类用作指定的 PropertyValue 的子属性。 |
页首
属性
名称 | 说明 | |
---|---|---|
![]() |
CategoryName | 在派生类中重写时,获取对象所在的类别的名称。 |
![]() |
Context | 在派生类中重写时,获取当前的 EditingContext 实例。 |
![]() |
Description | 当在派生类中重写时,获取封装的属性的说明。 |
![]() |
DisplayName | 获取属性的显示名称。 |
![]() |
HasStandardValues | 获取一个值,该值指示此属性是否具有标准值。 |
![]() |
Identifier | 在派生类中重写时,获取一个用于在当前平台上唯一地标识此属性类型和名称的标识符。 |
![]() |
IsAdvanced | 当在派生类中重写时,获取一个值,该值指示封装的属性是否是高级属性。 |
![]() |
IsReadOnly | 当在派生类中重写时,获取一个值,该值指示封装的属性是否是只读属性。 |
![]() |
MatchesFilter | 获取或设置一个值,该值指示此 PropertyEntry 是否与某筛选器匹配。 |
![]() |
ModelProperties | 在派生类中重写时,获取此 PropertyEntry 的模型属性的集合。 |
![]() |
ParentValue | 获取父 PropertyValue。 |
![]() |
PropertyName | 当在派生类中重写时,获取封装的属性的名称。 |
![]() |
PropertyType | 当在派生类中重写时,获取封装的属性的类型。 |
![]() |
PropertyValue | 获取此 PropertyEntry 的 PropertyValue(数据模型)。 |
![]() |
PropertyValueEditor | 当在派生类中重写时,获取将用来编辑此 PropertyEntry 的 PropertyValueEditor。 |
![]() |
StandardValues | 当在派生类中重写时,获取封装的属性支持的标准值。 |
页首
方法
名称 | 说明 | |
---|---|---|
![]() |
ApplyFilter | 确定 PropertyEntry 是否与某筛选器匹配,并存储信息。 |
![]() |
CreatePropertyValueInstance | 当在派生类中重写时,由宿主基础结构用于创建新的特定于宿主的 PropertyValue 实例。 |
![]() |
Equals | 确定指定的 Object 是否等于当前的 Object。 (继承自 Object。) |
![]() |
Finalize | 允许对象在“垃圾回收”回收之前尝试释放资源并执行其他清理操作。 (继承自 Object。) |
![]() |
GetHashCode | 用作特定类型的哈希函数。 (继承自 Object。) |
![]() |
GetType | 获取当前实例的 Type。 (继承自 Object。) |
![]() |
MatchesPredicate | 指示 PropertyEntry 是否与某谓词匹配。 |
![]() |
MemberwiseClone | 创建当前 Object 的浅表副本。 (继承自 Object。) |
![]() |
OnFilterApplied | 引发 IPropertyFilterTarget.FilterApplied 事件。 |
![]() |
OnPropertyChanged(PropertyChangedEventArgs) | 引发 PropertyChanged 事件。 |
![]() |
OnPropertyChanged(String) | 引发 PropertyChanged 事件。 |
![]() |
ToString | 返回表示当前对象的字符串。 (继承自 Object。) |
页首
事件
名称 | 说明 | |
---|---|---|
![]() |
FilterApplied | 当通过对 ApplyFilter 方法的调用更改 PropertyFilter 时发生。 |
![]() |
PropertyChanged | 在更改属性值时发生。 |
页首
备注
PropertyEntry 类提供大部分特定于类型的附加属性数据。
PropertyEntry 类用于宿主基础结构派生的类。
线程安全
此类型的任何公共 static(在 Visual Basic 中为 Shared) 成员都是线程安全的。但不保证所有实例成员都是线程安全的。
请参见
参考
Microsoft.Windows.Design.PropertyEditing 命名空间