Windows 控件库模板用于创建在 Windows 窗体上使用的自定义控件。 有关更多信息,请参见 Windows 窗体控件。
该模板自动添加基本的项目引用和文件,以用作应用程序的起点:
对下列这些 .NET Framework 命名空间的引用:
System.XML - 包含提供基于标准的支持以处理 XML 的类。
System.Windows.Forms — 包含用于创建基于 Windows 的应用程序的类,这些应用程序可以充分利用 Microsoft Windows 操作系统中的丰富用户界面功能。
System.Drawing — 包含可用于访问 GDI+ 基本图形功能的类。
System.Data — 包含构成 ADO.NET 结构的类,是托管应用程序的主要数据访问方法。
System — 包含定义常用值和引用数据类型、事件和事件处理程序、接口、特性和处理异常的基础类和基类。
mscorlib,它是提供 .NET Framework 支持的程序集 DLL。
源文件:
Control.cpp 文件(其中 Control 为控件名),该文件是 Visual Studio 为您创建的主源文件和应用程序入口点。 标识项目的 .dll 文件和项目命名空间。 在此文件中提供您自己的代码。
AssemblyInfo.cpp,该文件包含用于修改项目的程序集元数据的信息,即特性、文件、资源、类型、版本信息、签名信息,等等。 有关更多信息,请参见程序集概念。
Stdafx.cpp,该文件用于生成名为 Win32.pch 的预编译头文件和名为 StdAfx.obj 的预编译类型文件。
头文件:
Control.h 文件(其中 Control 为控件名),该文件是项目的主包含文件,它包含所有声明、全局符号和其他头文件的 #include 指令。
Control.resx 文件(其中 Control 为控件名),该文件是“BuildAction”属性被设置为**“嵌入的资源”**的 XML 资源文件。
Stdafx.h,该文件用于生成名为 Win32.pch 的预编译头文件和名为 StdAfx.obj 的预编译类型文件。
resource.h,该文件是为 app.rc 生成的包含文件。
资源文件:
app.rc,该文件是程序的资源脚本文件。
app.ico,该文件是程序的图标文件。
ReadMe.txt,该文件是一个说明文件,它使用由模板创建的实际文件名来描述项目中的每个文件。