下面的代码示例演示如何确定代码是否正在用户交互上下文中运行。 如果 UserInteractive 为 false,则代码作为服务进程运行或在 Web 应用程序内运行,在这种情况下不应尝试与用户进行交互。
示例
// user_interactive.cpp
// compile with: /clr
using namespace System;
int main()
{
if ( Environment::UserInteractive )
Console::WriteLine("User interactive");
else
Console::WriteLine("Noninteractive");
return 0;
}