GDI+ Region 类可用于定义自定义形状。 该形状可由直线、多边形和曲线组成。
区域的两个常见用途是命中检测和剪辑。 命中检测确定鼠标是否在屏幕的某个区域单击。 剪辑是将绘图限制在某个区域。
本节内容
如何:对区域使用命中测试
演示如何使用 Region 执行命中测试。如何:对区域使用剪辑
解释如何设置 Graphics 对象的剪辑区域。
GDI+ Region 类可用于定义自定义形状。 该形状可由直线、多边形和曲线组成。
区域的两个常见用途是命中检测和剪辑。 命中检测确定鼠标是否在屏幕的某个区域单击。 剪辑是将绘图限制在某个区域。
如何:对区域使用命中测试
演示如何使用 Region 执行命中测试。
如何:对区域使用剪辑
解释如何设置 Graphics 对象的剪辑区域。