更新:2007 年 11 月
您可以通过 System.IO.Ports 命名空间中的 .NET Framework 类访问您的计算机的串行端口。SerialPort 是最重要的类,它提供了一个框架,用于实现同步和事件驱动的 I/O、对插针和中断状态的访问以及对串行驱动程序属性的访问。它可以包装在可通过 BaseStream 属性访问的 Stream 对象中。通过将 SerialPort 包装在 Stream 对象中,可允许使用流的类访问串行端口。该命名空间包含可以简化对串行端口的控制的枚举。
SerialPort 对象最简单的创建方式是使用 My.Computer.Ports.OpenSerialPort 方法。
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不能使用 .NET Framework 类直接访问其他类型的端口,如并行端口、USB 端口等。若要访问计算机所在网络,请参见在 .NET Framework 网络操作中使用的类。 |
枚举
此表列出并描述了用于访问串行端口的主要枚举:
枚举 |
说明 |
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指定在为 SerialPort 对象建立串行端口通信时使用的控制协议。 |
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指定 SerialPort 对象的奇偶校验位。 |
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指定在 SerialPort 对象的串行端口上收到的字符的类型。 |
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指定在 SerialPort 对象上发生的错误。 |
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指定在 SerialPort 对象上发生的更改的类型。 |
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指定在 SerialPort 对象上使用的停止位的数目。 |
任务
此表列出并描述了用于访问串行端口的主要任务:
要执行的操作 |
请参见 |
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显示可用的串行端口 |
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使用连接到计算机串行端口的调制解调器拨号 |
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向计算机的串行端口发送一个字符串 |
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从计算机的串行端口接收一个字符串 |