如果您喜欢对效果设置的属性,例如投影的颜色和深度,则您可能希望在不必记住之前设置的特定属性的情况下再次使用相同效果。若要重用效果,可将“Effect”属性的值转换为可重用资源,然后将其应用于其他对象。
将效果转换为资源
在美工板上或在“对象和时间线”下,选择已应用效果的对象。
在“属性”面板的“外观”类别下,单击“Effect”属性旁边的“高级属性选项”
。
在出现的快捷菜单上,单击“转换为新资源”。
在显示的“创建效果资源”对话框中,为资源输入一个名称,然后选择其在项目中的存储位置。默认情况下,效果将存储在当前文档中,因此,只能由相同文档中的其他对象进行重用。有关详细信息,请参阅创建资源。
单击“确定”。
属性周围出现绿色框,并且“高级属性选项”标记也变为绿色
,指示现在已将此资源应用于属性。此资源在“资源”选项卡中可见。
将效果资源应用到其他对象上
在美工板上或在“对象和时间线”下,选择要应用效果资源的对象。
在“属性”面板的“外观”类别下,单击“Effect”属性旁边的“高级属性选项”
。
在显示的快捷菜单上,指向“本地资源”,然后单击效果资源的名称。
将效果的单个属性转换为资源
资源会将值转换为可重用实体。例如,如果希望应用程序中的多个对象使用相同颜色,则可以将该颜色转换为资源并将其应用于每个对象。因此,如果想更改颜色,则只需在一个位置进行更改,而无需更改多个对象。此策略对于为应用程序定义独具特色的外观十分有用。几乎任何属性值均可转换为资源,而资源也可嵌套。例如,可以将投影效果的“Color”属性转换为资源(以便将颜色资源应用于项目中的其他对象),然后将整个“Effect”属性转换为资源。
以下过程说明如何将效果中的属性转换为可重用资源。
执行下列操作之一:
在“对象和时间线”下展开对象,以显示应用于该对象的效果,然后选择此效果。
“属性”面板显示“杂项”类别中效果的属性。(第三方效果可能在不同类别下显示属性。)
在美工板上或在“对象和时间线”下,选择已应用效果的对象。
在“属性”面板的“外观”类别下,单击“Effect”属性旁边的“展开”
,以显示其属性。
在“属性”面板的“外观”类别下,单击要转换为资源的属性旁边的“高级属性选项”
。
说明:
如果转换“Color”属性,则将创建颜色资源。这与画笔资源不同,画笔资源可以应用于诸如矩形的“Fill”属性之类的属性。但是,您可以将颜色资源应用于画笔。有关详细信息,请参阅创建画笔或颜色资源。
在出现的快捷菜单上,单击“转换为新资源”。
在显示的“创建颜色资源”对话框中,为资源输入一个名称,然后选择其在项目中的存储位置。默认情况下,效果将存储在当前文档中,因此,只能由相同文档中的其他对象进行重用。有关详细信息,请参阅创建资源。
单击“确定”。
属性周围出现绿色框,并且“高级属性选项”标记也变为绿色
,指示现在已将此资源应用于属性。此资源在“资源”选项卡中可见。有关详细信息,请参阅应用或删除资源。