animation 控件的典型用法遵循以下模式:
创建控件。 如果控件在对话框模板指定的,则该控件在对话框创建时自动创建。(您应具有对话框类的一个 CAnimateCtrl 成员对应于相应的animation控件。) 或者,可以使用 创建 成员函数来创建控件作为所有窗口的一个子窗口。
加载一 AVI 剪辑到动画控件通过调用成员函数。打开 如果动画控件对话框中,为此的适合放置在对话框类的函数 OnInitDialog。
通过调用 播放 成员函数播放剪辑。 如果动画控件对话框中,为此的适合放置在对话框类的函数 OnInitDialog。 调用 播放 不需要动画的控件是否将 ACS_AUTOPLAY 样式。
如果要剪辑显示的部分或由帧播放该帧,请使用 Seek 成员函数。 若要停止播放的剪辑,请使用 Stop 成员函数。
如果不立即销毁控件,从内存中移除。通过调用 关闭 成员函数。
如果animation控件在对话框中,它和 CAnimateCtrl 对象将被自动销毁。 否则,您需要确保正确销毁控件和 CAnimateCtrl 对象。 销毁控件自动关闭 AVI 剪辑。