默认构造函数,初始化 0 的所有元素。
unorm_4() restrict(amp,cpu);
unorm_4(
unorm _V0,
unorm _V1,
unorm _V2,
unorm _V3
) restrict(amp,cpu);
unorm_4(
float _V0,
float _V1,
float _V2,
float _V3
) restrict(amp,cpu);
unorm_4(
unorm _V
) restrict(amp,cpu);
explicit unorm_4(
float _V
) restrict(amp,cpu);
unorm_4(
const unorm_4& _Other
) restrict(amp,cpu);
explicit inline unorm_4(
const uint_4& _Other
) restrict(amp,cpu);
explicit inline unorm_4(
const int_4& _Other
) restrict(amp,cpu);
explicit inline unorm_4(
const float_4& _Other
) restrict(amp,cpu);
explicit inline unorm_4(
const norm_4& _Other
) restrict(amp,cpu);
explicit inline unorm_4(
const double_4& _Other
) restrict(amp,cpu);
参数
_V0
初始化的元素0的值。_V1
初始化的元素1的值。_V2
初始化的元素2的值。_V3
初始化的元素3的值。_V
用于初始化的值。_Other
被用来初始化的对象。
要求
**页眉:**amp_short_vectors.h
**命名空间:**Concurrency::graphics