texture::copy_to 方法

通过执行深层复制来将纹理对象复制到目标。

void copy_to(
   texture & _Dest
) const;

void copy_to(
   writeonly_texture_view<_Value_type, _Rank> & _Dest
) const;

参数

  • _Dest
    要复制到的对象。

  • _Rank
    纹理的等级。

  • _Value_type
    纹理中元素的类型。

要求

**标头:**amp_graphics.h

**命名空间:**Concurrency::graphics

请参见

参考

texture 类