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阻止平铺视图中所有线程的执行,直到该平铺视图内的所有线程都达到此调用。 这可确保所有内存访问对于线程平铺中的其他线程是可见的,并已按程序顺序执行。
void wait_with_all_memory_fence() const restrict(amp);
**标头:**amp.h
命名空间: 并发
tile_barrier 类