使用窗口对象

调用与 Windows 使用需要两个活动:

  • 处理 Windows 消息

  • 绘制窗口中

若要在所有窗口的窗口消息,包括自己的子窗口,请参见 指向函数的信息映射 消息映射到 C++ Windows 类。 然后编写消息处理程序在类的成员函数。

在框架应用程序的大多数图形视图中发生,OnDraw 成员函数调用,就必须绘制窗口的内容。 如果窗口是子视图中,可能将某些视图绘制到子窗口通过 Windows 具有成员函数的 OnDraw 调用。

在任何情况下,需要绘制的设备上下文。 可以使用笔、股票和画笔在设备上下文包含的其他图形对象同窗口关联。 也可以修改这些对象获取所需的绘制。 当设备上下文设置为您喜欢中,调用类 CDC (设备上下文类的成员函数) 绘制线条,则形状和文本;使用颜色;并与坐标系统一起使用。

您想进一步了解什么?

请参见

概念

窗口对象