对组进行动画处理。
BOOL Animate(
IUIAnimationManager* pManager,
IUIAnimationTimer* pTimer,
BOOL bScheduleNow
);
参数
pManager
pTimer
bScheduleNow
返回值
如果该方法成功,则为 TRUE;否则为 FALSE。
备注
如果 bScheduleNow 为 TRUE,则此方法会创建内部情节提要,创建和应用转换,并安排动画。 如果 bScheduleNow 为 FALSE,则您需要调用“安排”以在指定的时间启动动画。
要求
标头: afxanimationcontroller.h