texture::data 方法

返回 CPU 指针到该纹理的原始数据。

void* data() restrict(cpu);

const void* data() const restrict(cpu);

返回值

指向纹理的原始数据的指针。

要求

**标头:**amp_graphics.h

**命名空间:**concurrency::graphics

请参见

参考

texture 类