返回介于 CPU 上 3D 暂存纹理中每个深度切片之间的字节数。
unsigned int get_depth_pitch() const restrict(cpu);
返回值
介于 CPU 上 3D 暂存纹理上的每个深度切片之间字节的数目。
备注
给定临时纹理的第一个深度切片中的所有元素的地址,可以添加 depth_pitch,以计算同一纹理的第二个深度切片中的同一元素的地址,对于后续的深度切片也同样如此。 depth_pitch 的值抵消纹理元素,以及在深度切片和每个深度切片里面的行之间可能存在的任何附加的填充的大小。
要求
**标头:**amp_graphics.h
**命名空间:**concurrency::graphics