将纹理与指定的 texture_view 一样的视图分配给该 texture_view 实例。
texture_view<_Value_type, _Rank>& operator=( // [1] copy constructor
const texture_view<_Value_type, _Rank>& _Other
) restrict(amp, cpu);
texture_view<const _Value_type, _Rank>& operator=( // [2] copy constructor
const texture_view<_Value_type, _Rank>& _Other
) restrict(cpu);
texture_view<const _Value_type, _Rank>& operator=( // [3] copy constructor
const texture_view<const _Value_type, _Rank>& _Other
) restrict(amp, cpu);
参数
_Other
[1,2] 复制构造函数
可写的 texture_view 对象。[3] 复制构造函数
非可写的 texture_view 对象。
返回值
对此 texture_view 实例的引用。
要求
**标头:**amp_graphics.h
**命名空间:**concurrency::graphics