执行与快速移动到该方向上拖动手指要导致快速滚动的灯光进行操作。
命名空间: Microsoft.VisualStudio.TestTools.UITesting
程序集: Microsoft.VisualStudio.TestTools.WindowsStore.UITesting(在 Microsoft.VisualStudio.TestTools.WindowsStore.UITesting.dll 中)
语法
声明
Public Shared Sub Flick ( _
control As UITestControl, _
relativeStartPoint As Point, _
flickLength As Integer, _
directionInDegrees As Double, _
durationInMilliseconds As Integer _
)
public static void Flick(
UITestControl control,
Point relativeStartPoint,
int flickLength,
double directionInDegrees,
int durationInMilliseconds
)
public:
static void Flick(
UITestControl^ control,
Point relativeStartPoint,
int flickLength,
double directionInDegrees,
int durationInMilliseconds
)
static member Flick :
control:UITestControl *
relativeStartPoint:Point *
flickLength:int *
directionInDegrees:float *
durationInMilliseconds:int -> unit
public static function Flick(
control : UITestControl,
relativeStartPoint : Point,
flickLength : int,
directionInDegrees : double,
durationInMilliseconds : int
)
参数
control
类型:Microsoft.VisualStudio.TestTools.UITesting.UITestControl光源调用操作将执行的控件。
- relativeStartPoint
类型:Microsoft.VisualStudio.TestTools.UITest.Input.Point
flickLength
类型:Int32光源进行操作的长度 (以像素为单位)。
directionInDegrees
类型:Double光源进行操作的方向在程度的。 值放在之间 [0,360]
durationInMilliseconds
类型:Int32光源进行操作的时间 (以毫秒为单位)。
备注
光源进行操作的播放取决于屏幕分辨率。 如果分辨率改变,参数可能必须更改。
.NET Framework 安全性
- 对直接调用方的完全信任。此成员不能由部分信任的代码使用。有关详细信息,请参阅通过部分受信任的代码使用库。