创建一个并设置团队资源管理器窗口的新 ITeamFoundationContext。
命名空间: Microsoft.TeamFoundation.Client
程序集: Microsoft.TeamFoundation.Client(在 Microsoft.TeamFoundation.Client.dll 中)
语法
声明
Sub SetContext ( _
teamProjectCollectionUri As String, _
project As String, _
teamId As Guid, _
connectAsynchronously As Boolean, _
reason As ActiveContextChangeReason, _
promptOnError As Boolean _
)
void SetContext(
string teamProjectCollectionUri,
string project,
Guid teamId,
bool connectAsynchronously,
ActiveContextChangeReason reason,
bool promptOnError
)
参数
- teamProjectCollectionUri
类型:System.String
- project
类型:System.String
- teamId
类型:System.Guid
设置的 TeamFoundationTeam 对象的 ID 为当前团队,可以是 Guid.Empty。
- connectAsynchronously
类型:System.Boolean
设置为 false,如果要等待与完成项的连接
- reason
类型:Microsoft.TeamFoundation.Client.ActiveContextChangeReason
有关上下文更改用于指定原因。
- promptOnError
类型:System.Boolean
设置为 false 避免提示有关错误的用户
.NET Framework 安全性
- 对直接调用方的完全信任。此成员不能由部分信任的代码使用。有关详细信息,请参阅通过部分受信任的代码使用库。