用于播放将使用的设置。
继承层次结构
Object
Microsoft.VisualStudio.TestTools.UITesting.PlaybackSettings
命名空间: Microsoft.VisualStudio.TestTools.UITesting
程序集: Microsoft.VisualStudio.TestTools.WindowsStore.UITesting(在 Microsoft.VisualStudio.TestTools.WindowsStore.UITesting.dll 中)
Microsoft.VisualStudio.TestTools.UITesting(在 Microsoft.VisualStudio.TestTools.UITesting.dll 中)
语法
声明
<CLSCompliantAttribute(True)> _
Public Class PlaybackSettings
[CLSCompliantAttribute(true)]
public class PlaybackSettings
[CLSCompliantAttribute(true)]
public ref class PlaybackSettings
[<CLSCompliantAttribute(true)>]
type PlaybackSettings = class end
public class PlaybackSettings
PlaybackSettings 类型公开以下成员。
属性
名称 | 说明 | |
---|---|---|
![]() |
ContinueOnError | |
![]() |
DelayBetweenActions | |
![]() |
ImeLanguageList | |
![]() |
LoggerOverrideState | 此状态将保持重写对 HtmlLoggerState 将在 Eqt 跟踪获取首选项,并重写 |
![]() |
MatchExactHierarchy | |
![]() |
MaximumRetryCount | 获取或设置重试次数可以为单一操作完成通过为编码的用户界面的 PlaybackError 处理程序测试时的数目。 |
![]() |
SearchInMinimizedWindows | |
![]() |
SearchTimeout | |
![]() |
SendKeysAsScanCode | |
![]() |
ShouldSearchFailFast | |
![]() |
SkipSetPropertyVerification | |
![]() |
SmartMatchOptions | |
![]() |
ThinkTimeMultiplier | |
![]() |
WaitForReadyLevel | |
![]() |
WaitForReadyTimeout |
页首
方法
名称 | 说明 | |
---|---|---|
![]() |
Equals | 确定指定的对象是否等于当前对象。 (继承自 Object。) |
![]() |
Finalize | 在垃圾回收将某一对象回收前允许该对象尝试释放资源并执行其他清理操作。 (继承自 Object。) |
![]() |
GetHashCode | 作为默认哈希函数。 (继承自 Object。) |
![]() |
GetType | 获取当前实例的 Type。 (继承自 Object。) |
![]() |
MemberwiseClone | 创建当前 Object 的浅表副本。 (继承自 Object。) |
![]() |
ResetToDefault | |
![]() |
SetEncryptionKeyLocation | |
![]() |
ToString | 返回表示当前对象的字符串。 (继承自 Object。) |
页首
备注
这里不会更新任何内容;请不要在这里添加材料。
线程安全
此类型的任何公共 static(在 Visual Basic 中为 Shared) 成员都是线程安全的。但不保证所有实例成员都是线程安全的。