“结构”是一种紧凑对象类型,对于数据量较少且行为简单的类型来说,可能比类更有效。
[ attributes ] type [accessibility-modifier] type-name = struct type-definition-elements end // or [ attributes ] [<StructAttribute>] type [accessibility-modifier] type-name = type-definition-elements
备注
结构是“值类型”,这意味着它们直接存储在堆栈上,或者用作字段或数组元素内联在父类型中。 与类和记录不同,结构具有按值传递语义。 这意味着它们主要用于经常访问和复制的少量聚合数据。
在前面的语法中,将显示两个窗体。 第一个窗体不是轻量级语法,但其仍然经常使用,因为当使用 struct 和 end 关键字时,你可以忽略第二个窗体中出现的 StructAttribute 特性。 你可以将 StructAttribute 缩写为 Struct。
上一条语法中的 type-definition-elements 表示成员声明和定义。 结构可以具有构造函数以及可变和不可变字段,并且可以声明成员和接口实现。 有关详细信息,请参阅成员 (F#)。
结构不能参与继承、不能包含 let 或 do 绑定、不能以递归方式包含其自身类型的字段(但可以包含引用其自身类型的引用单元格)。
由于结构不允许 let 绑定,你必须通过使用 val 关键字在结构中声明字段。 val 关键字定义字段及其类型,但不允许初始化。 相反,val 声明会初始化零或 null。 因此,具有隐式构造函数(即,在声明中的结构名称后直接给定参数)的结构要求使用 DefaultValue 特性批注 val 声明。 具有定义构造函数的结构仍支持零初始化。 因此,DefaultValue 特性是此类零值对字段有效的声明。 由于此类型上不允许 let 和 do 绑定,结构的隐式构造函数不执行任何操作,但所传入的隐式构造函数参数值作为私有字段提供。
显式构造函数可能涉及字段值的初始化。 当你的结构具有显式构造函数时,它仍支持零初始化;但是,由于它与显式构造函数冲突,请勿在 val 声明上使用 DefaultValue 特性。 有关 val 声明的详细信息,请参阅显式字段:val 关键字 (F#)。
结构上允许特性和可访问性修饰符,并遵循与其他类型相同的规则。 有关详细信息,请参阅特性 (F#)和访问控制 (F#)。
以下代码示例说明结构定义。
// In Point3D, three immutable values are defined.
// x, y, and z will be initialized to 0.0.
type Point3D =
struct
val x: float
val y: float
val z: float
end
// In Point2D, two immutable values are defined.
// Point2D has an explicit constructor.
// You can create zero-initialized instances of Point2D, or you can
// pass in arguments to initialize the values.
type Point2D =
struct
val X: float
val Y: float
new(x: float, y: float) = { X = x; Y = y }
end