DomainClass DomainRole 定义一个域关系的角色。 关系正好包含两个角色。
继承层次结构
System.Object
Microsoft.VisualStudio.Modeling.ModelElement
Microsoft.VisualStudio.Modeling.DslDefinition.DomainElement
Microsoft.VisualStudio.Modeling.DslDefinition.AttributedDomainElement
Microsoft.VisualStudio.Modeling.DslDefinition.NamedDomainElement
Microsoft.VisualStudio.Modeling.DslDefinition.DomainRole
命名空间: Microsoft.VisualStudio.Modeling.DslDefinition
程序集: Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.DslDefinition.12.0(在 Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.DslDefinition.12.0.dll 中)
语法
声明
<ValidationStateAttribute(ValidationState.Enabled)> _
<DisplayNameResourceAttribute("Microsoft.VisualStudio.Modeling.DslDefinition.DomainRole.DisplayName", _
GetType(DslDefinitionModelDomainModel), "Microsoft.VisualStudio.Modeling.DslDefinition.GeneratedCode.DomainModelResx")> _
<DescriptionResourceAttribute("Microsoft.VisualStudio.Modeling.DslDefinition.DomainRole.Description", _
GetType(DslDefinitionModelDomainModel), "Microsoft.VisualStudio.Modeling.DslDefinition.GeneratedCode.DomainModelResx")> _
<DomainModelOwnerAttribute(GetType(DslDefinitionModelDomainModel))> _
<CLSCompliantAttribute(True)> _
<DomainObjectIdAttribute("c6d5aac1-1499-4882-83a8-7b94de09c984")> _
<ValidationStateAttribute(ValidationState.Enabled)> _
Public NotInheritable Class DomainRole _
Inherits NamedDomainElement
[ValidationStateAttribute(ValidationState.Enabled)]
[DisplayNameResourceAttribute("Microsoft.VisualStudio.Modeling.DslDefinition.DomainRole.DisplayName",
typeof(DslDefinitionModelDomainModel), "Microsoft.VisualStudio.Modeling.DslDefinition.GeneratedCode.DomainModelResx")]
[DescriptionResourceAttribute("Microsoft.VisualStudio.Modeling.DslDefinition.DomainRole.Description",
typeof(DslDefinitionModelDomainModel), "Microsoft.VisualStudio.Modeling.DslDefinition.GeneratedCode.DomainModelResx")]
[DomainModelOwnerAttribute(typeof(DslDefinitionModelDomainModel))]
[CLSCompliantAttribute(true)]
[DomainObjectIdAttribute("c6d5aac1-1499-4882-83a8-7b94de09c984")]
[ValidationStateAttribute(ValidationState.Enabled)]
public sealed class DomainRole : NamedDomainElement
DomainRole 类型公开以下成员。
构造函数
名称 | 说明 | |
---|---|---|
![]() |
DomainRole(Partition, array<PropertyAssignment[]) | 构造函数 |
![]() |
DomainRole(Store, array<PropertyAssignment[]) | 构造函数 |
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属性
名称 | 说明 | |
---|---|---|
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Attributes | 获取特性的列表。 (继承自 AttributedDomainElement。) |
![]() |
BaseRole | 获取此角色的基角色 |
![]() |
Category | 获取或设置 Category 域属性的值。在属性窗口中出现的生成的属性下的类别。 |
![]() |
CollectionType | 获取或设置 CollectionType。被用作此角色生成属性集合类型的外部类型。 |
![]() |
CustomAttributes | 获取或设置 CustomAttributes 域属性的值。用于代码从此元素生成的特性。 (继承自 AttributedDomainElement。) |
![]() |
Description | 获取或设置“说明”域属性的值。用于 UI 和生成的设计器的代码文档中。 (继承自 AttributedDomainElement。) |
![]() |
DisplayName | 获取或设置 DisplayName 域属性的值。将在用于此元素的生成设计器中显示的名称。 (继承自 NamedDomainElement。) |
![]() |
HelpKeyword | 获取或设置 HelpKeyword 域属性的值。用以索引此元素 F1 帮助的可选关键字。 (继承自 NamedDomainElement。) |
![]() |
Id | 获取元素的 ID。 (继承自 ModelElement。) |
![]() |
IsActive | 获取 IsActive 标志并验证该元素是否处于活动状态。 (继承自 ModelElement。) |
![]() |
IsDeleted | 获取 IsDeleted 标志并检查该元素是否已从该模型中删除。 (继承自 ModelElement。) |
![]() |
IsDeleting | 获取 IsDeleting 标志并验证该元素是否正在从该模型中删除。 (继承自 ModelElement。) |
![]() |
IsDescriptionTracking | 获取或设置 IsDescriptionTracking 域属性的值。如果为 true,DefaultText 属性跟踪在 DSL 定义的其他数据。 (继承自 AttributedDomainElement。) |
![]() |
IsDisplayNameTracking | 获取或设置 IsDisplayNameTracking 域属性的值。如果为 true,DisplayName 属性跟踪在 DSL 定义的其他数据。 (继承自 NamedDomainElement。) |
![]() |
IsEmbedded | 检查此角色是否为目标角色,且该关系为嵌入关系 |
![]() |
IsEmbedding | 检查此角色是否为源角色,且该关系为嵌入关系 |
![]() |
IsMany | 如果该角色重数都为 ZeroMany 或 OneMany则返回 true。 |
![]() |
IsMultiplicityTracking | 获取或设置 IsMultiplicityTracking 域属性的值。如果为 true,Multiplicity 属性跟踪在 DSL 定义的其他数据。 |
![]() |
IsNameTracking | 获取或设置 IsNameTracking 域属性的值。如果为 true,Name 属性跟踪在 DSL 定义中的其他数据。 |
![]() |
IsPropagatesCopyTracking | 获取或设置 IsPropagatesCopyTracking 域属性的值。如果为 true,PropagatesCopy 属性跟踪在 DSL 定义的其他数据。 |
![]() |
IsPropagatesDeleteTracking | 获取或设置 IsPropagatesDeleteTracking 域属性的值。如果为 true,PropagatesDelete 属性跟踪在 DSL 定义的其他数据。 |
![]() |
IsPropertyBrowsable | 获取或设置 IsPropertyBrowsable 域属性的值。如果为 true,生成的属性在其相应的属性描述中标记为可浏览的。因此,它可以通过属性窗口浏览。 |
![]() |
IsPropertyDisplayNameTracking | 获取或设置 IsPropertyDisplayNameTracking 域属性的值。如果为 true,PropertyDisplayName 属性跟踪在 DSL 定义的其他数据。 |
![]() |
IsPropertyGenerator | 获取或设置 IsPropertyGenerator 域属性的值。如果为 True,生成该角色的角色扮演者的一个属性。 |
![]() |
IsPropertyNameTracking | 获取或设置 IsPropertyNameTracking 域属性的值。如果为 true,PropertyName 属性跟踪在 DSL 定义的其他数据。 |
![]() |
IsPropertyUIReadOnly | 获取或设置 IsPropertyUIReadOnly 域属性的值。如果为 true,当处于浏览状态时,不能通过 UI 编译生成的属性。 |
![]() |
IsSource | 检查此角色是否为源角色。 |
![]() |
Multiplicity | 获取或设置 Multiplicity 域属性的值。约束一个元素可以扮演此角色的链接数。如果重数为 0..* 或 1..*,则生成的属性表示集合。 |
![]() |
Name | 获取或设置姓名域属性的值。此元素的名称。 (继承自 NamedDomainElement。) |
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Notes | 获取或设置注释域属性的值。非正式说明关联的元素。 (继承自 DomainElement。) |
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Opposite | 相反的角色 |
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Partition | 获取或设置包含元素的 Partition。 (继承自 ModelElement。) |
![]() |
PropagatesCopy | 获取或设置 PropagatesCopy 域属性的值。如果为 True,当复制一个链接时,也复制了该链接中扮演该角色的元素。 |
![]() |
PropagatesDelete | 获取或设置 PropagatesDelete 域属性的值。如果为 True,当删除一个链接时,也删除了该链接中扮演该角色的元素。 |
![]() |
PropertyAttributes | 获取 PropertyAttributes 的列表。 |
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PropertyCustomAttributes | 获取或设置 PropertyCustomAttributes 域属性的值。用于归属建于角色扮演者类实现过程中生成的属性 |
![]() |
PropertyDisplayName | 获取或设置 PropertyDisplayName 域属性的值。将在用于生成属性的生成设计器中显示的名称。 |
![]() |
PropertyGetterAccessModifier | 获取或设置 PropertyGetterAccessModifier 域属性的值。确定访问修饰符生成属性的 getter 方法。 |
![]() |
PropertyName | 获取或设置 PropertyName 域属性的值。生成属性的名称。 |
![]() |
PropertySetterAccessModifier | 获取或设置 PropertySetterAccessModifier 域属性的值。确定访问修饰符生成属性的 getter 方法。 |
![]() |
Relationship | 获取或设置“关系”。定义角色的关系。 |
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RolePlayer | 获取或设置 RolePlayer。在关系中扮演此角色的元素的类。 |
![]() |
Store | 获取包含元素的 Store。 (继承自 ModelElement。) |
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方法
名称 | 说明 | |
---|---|---|
![]() |
Copy() | 创建模型中元素的副本。 (继承自 ModelElement。) |
![]() |
Copy(IEnumerable<Guid>) | 创建此元素的复制品、其子链接以及元素。 (继承自 ModelElement。) |
![]() |
Delete() | 从模型中删除元素。 (继承自 ModelElement。) |
![]() |
Delete(array<Guid[]) | 从模型中删除元素。 (继承自 ModelElement。) |
![]() |
Equals | 确定指定的对象是否等于当前对象。 (继承自 Object。) |
![]() |
GetDomainClass | 获取该元素派生度最高的域类。 (继承自 ModelElement。) |
![]() |
GetHashCode | 作为默认哈希函数。 (继承自 Object。) |
![]() |
GetType | 获取当前实例的 Type。 (继承自 Object。) |
![]() |
OnCopy | 当此元素已创建为另一个元素的副本时调用。 (继承自 ModelElement。) |
![]() |
OnDeleted | 当已从该模型中删除此元素时调用。 (继承自 ModelElement。) |
![]() |
OnDeleting | 当此元素将要被删除时调用。 (继承自 ModelElement。) |
![]() |
OnResurrected | 当此元素已添加回一个模型时调用。 (继承自 ModelElement。) |
![]() |
OnRolePlayerPositionChanged | 在角色的位置发生更改时调用。 (继承自 ModelElement。) |
![]() |
OnRolePlayerPositionChanging | 当角色扮演者位置将更改时调用。 (继承自 ModelElement。) |
![]() |
ToString | 返回表示当前对象的字符串。 (继承自 Object。) |
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扩展方法
名称 | 说明 | |
---|---|---|
![]() |
AddExtension(Guid) | 已重载。 用被标识的域类型的一新的实例扩展此 ModelElement。如果元素已具有该类型的扩展名,则将引发 InvalidOperationException。 (由 ModelElementExtensionMethods 定义。) |
![]() |
AddExtension(Type) | 已重载。 用指定类型的一新的实例扩展此 ModelElement。如果元素已具有该类型的扩展名,则将引发 InvalidOperationException。 (由 ModelElementExtensionMethods 定义。) |
![]() |
AddExtension(DomainClassInfo) | 已重载。 用指定域类型的一新的实例扩展此 ModelElement。如果元素已具有该类型的扩展名,则将引发 InvalidOperationException。 (由 ModelElementExtensionMethods 定义。) |
![]() |
AddExtension(ExtensionElement) | 已重载。 用一指定的扩展 扩展此 ModelElement。如果元素已具有相同类型的扩展名,则将引发 InvalidOperationException。 (由 ModelElementExtensionMethods 定义。) |
![]() |
AddExtension<T>() | 已重载。 用特定类型的一新的实例扩展此 ModelElement。如果元素已具有相同类型的扩展名,则将引发 InvalidOperationException。 (由 ModelElementExtensionMethods 定义。) |
![]() |
CanDelete | 从模型中删除元素。 (由 ImmutabilityExtensionMethods 定义。) |
![]() |
GetAllExtensions | 横跨嵌入在该 ModelElement 的扩展元素树来返回执行广度优先遍历的可枚举。 (由 ModelElementExtensionMethods 定义。) |
![]() |
GetBaseElement | 返回指定的 ModelElement 参与的虚拟 MEL 根。 (由 ModelElementExtensionMethods 定义。) |
![]() |
GetExtension(Guid) | 已重载。 (由 ModelElementExtensionMethods 定义。) |
![]() |
GetExtension(Type) | 已重载。 从此 ModelElement 可用扩展中获取指定类型的 ExtensionElement。如果该元素没有此类扩展名,则将引发 InvalidOperationException。 (由 ModelElementExtensionMethods 定义。) |
![]() |
GetExtension(DomainClassInfo) | 已重载。 (由 ModelElementExtensionMethods 定义。) |
![]() |
GetExtension<T>() | 已重载。 从此 ModelElement 可用扩展中获取指定类型的 ExtensionElement。如果该元素没有此类扩展名,则将引发 InvalidOperationException。 (由 ModelElementExtensionMethods 定义。) |
![]() |
GetLocks | 获取此元素的锁定标识。这将包括可在分区包含元素中启用的任何锁。 (由 ImmutabilityExtensionMethods 定义。) |
![]() |
IsExtendedBy(Guid) | 已重载。 询问该 ModelElement 当前是否由特定类型的 ExtensionElement 扩展。 (由 ModelElementExtensionMethods 定义。) |
![]() |
IsExtendedBy(Type) | 已重载。 询问该 ModelElement 当前是否由特定类型的 ExtensionElement 扩展。 (由 ModelElementExtensionMethods 定义。) |
![]() |
IsExtendedBy(DomainClassInfo) | 已重载。 询问该 ModelElement 当前是否由特定类型的 ExtensionElement 扩展。 (由 ModelElementExtensionMethods 定义。) |
![]() |
IsLocked | 测试此元素是否存在一组指定的锁 (由 ImmutabilityExtensionMethods 定义。) |
![]() |
RemoveExtension(Type) | 已重载。 移除属于特殊类型的该 ModelElement 的扩展名。 (由 ModelElementExtensionMethods 定义。) |
![]() |
RemoveExtension(Guid) | 已重载。 移除属于特殊类型的指定 ModelElement 的扩展名。 (由 ModelElementExtensionMethods 定义。) |
![]() |
RemoveExtension(DomainClassInfo) | 已重载。 移除属于特殊类型的指定 ModelElement 的扩展名。 (由 ModelElementExtensionMethods 定义。) |
![]() |
RemoveExtension(ExtensionElement) | 已重载。 从该 ModelElement 的扩展移除指定的 ExtensionElement。 (由 ModelElementExtensionMethods 定义。) |
![]() |
SetLocks | 设置此元素的锁定标识 (由 ImmutabilityExtensionMethods 定义。) |
![]() |
TryGetExtension(Guid) | 已重载。 (由 ModelElementExtensionMethods 定义。) |
![]() |
TryGetExtension(Type) | 已重载。 (由 ModelElementExtensionMethods 定义。) |
![]() |
TryGetExtension(DomainClassInfo) | 已重载。 (由 ModelElementExtensionMethods 定义。) |
![]() |
TryGetExtension<T>() | 已重载。 从此 ModelElement 可用扩展中获取指定类型的 ExtensionElement。如果钙元素没有此扩展,则结果为 NULL 。 (由 ModelElementExtensionMethods 定义。) |
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字段
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显式接口实现
名称 | 说明 | |
---|---|---|
![]() ![]() |
IMergeElements.CanMerge | 如果该元素可已与原型的内容合并则返回 true。 (继承自 ModelElement。) |
![]() ![]() |
IMergeElements.ChooseMergeTarget(ElementGroup) | (继承自 ModelElement。) |
![]() ![]() |
IMergeElements.ChooseMergeTarget(ElementGroupPrototype) | (继承自 ModelElement。) |
![]() ![]() |
IMergeElements.MergeConfigure | (继承自 ModelElement。) |
![]() ![]() |
IMergeElements.MergeDisconnect | (继承自 ModelElement。) |
![]() ![]() |
IMergeElements.MergeRelate | (继承自 ModelElement。) |
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线程安全
此类型的任何公共 static(在 Visual Basic 中为 Shared) 成员都是线程安全的。但不保证所有实例成员都是线程安全的。